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占い関連 潜伏占い 統一占い 自由占い その他 スライドCO ギドラCO 黒出しCO ローラー 投票CO 回避CO
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(実装 Ver. 1.4.0 β15 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) ※[冥狼]は過去に仕様が変更されています。 <Ver. 1.4.0 β16以前 / Ver. 1.4.0 β17以降> 表示 冥狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容(対妖狐含) [死の宣告](2日後執行)付加★ / 罠 有効※内容が致死ではないが毒の影響を受ける 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.4.0 β15実装)超闇鍋村 / ×強心村 ログ表記 [冥狼] / [冥狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 襲撃内容は[死の宣告]です。妖狐系にも有効です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は[死の宣告]で、執行日は2日後です。即死性はありません。 襲撃耐性(妖狐型)に付属する襲撃カウンターの影響は受けますが、 襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系にも[死の宣告]は有効です。 対象が身代わり君の場合に限り、襲撃内容は致死となります。 襲撃により[死の宣告]をした場合、襲撃失敗メッセージとして、 襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系だった場合は「妖狐を襲撃した」、それ以外の場合は「襲撃を回避した」と表示されます。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 襲撃カウンター能力所持者・毒能力者 [冥狼]の襲撃に即死性は無いので、毒能力や死亡して発動する襲撃カウンターは機能しません。 身代わり能力者 [冥狼]の襲撃に即死性はありませんが、身代わり能力は機能します。 [獣人][難題][織姫][庇護者] 襲撃耐性(妖狐型)以外によって襲撃を無効化された場合、対象に[死の宣告]はされません。 [獣人]の場合は[人狼]に変化します。 妖狐系 処理上は襲撃耐性(妖狐型)で一度襲撃を阻止されますが、襲撃耐性(妖狐型)に対して改めて[死の宣告]をします。 実質的に、[冥狼]の襲撃は襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系に対しても有効です。 ただし、襲撃耐性(妖狐型)に付属する襲撃カウンターの影響は受けます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系も参照してください。 天候「凪」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「凪」の時、サブ役職によるショック死は発生しません。 配役オプション ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 α5 [冥狼]による[死の宣告]の執行日は4日後です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β16(個別ページ有) [冥狼]の襲撃は襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系には無効で、毒の影響を受けます([毒狼]以外)。
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(実装 Ver. 1.4.0 α24 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 紅狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「人形遣い」「子狐」「狐の主」★ 登場 (Ver. 1.4.0 α24実装)超闇鍋村 / 人形村(人形遣い族偽装枠から1名) / ×天道村 ログ表記 [紅狼] / [紅狼] 説明 人狼系の劣化役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 紅系役職です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。 固有の能力 紅系役職です。妖狐系や子狐系からは「子狐(仲間リスト)」、背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」、 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 自身が人狼系なので、夜の間「無意識(仲間リスト)」として認識される能力はありません。 ※この性質は[はぐれ者]になっても解消されません。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 人形族 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 妖狐系・子狐系 妖狐系・子狐系からは「子狐(仲間リスト)」として認識されます。 背徳者系 背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」として認識されます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション 仲間リスト情報に混入する紅系役職の為、 オプション「固定配役追加A 人形村」を適用すると、人形遣い族偽装枠で登場する場合があり、 オプション「出現率変動M 天道村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 3.0.0 α4 人形遣い族役職の追加実装により、 人形族から「人形遣い(仲間リスト)」に見える村人陣営以外の役職として オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 β7 オプション「固定配役追加A 人形村」で登場する役職ではありません。 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β20 人形族から「人形遣い(仲間リスト)」に見える特性はありません。 Ver. 1.4.0 α24~Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。
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前ページ次ページ村企画 村名 身内村:【夏だ!】妖怪の村【百鬼夜行だ!】 [#w5008b2f] 概要 [#q589b9e6] あらすじ [#w2d3018c] 村の目的 [#leb97212] ローカルルール/世界観 [#c840e91f] 役職設定 [#j22dbee9] 処刑襲撃設定および指針 [#w5008fad] 発言ルール [#r1fd906f] 禁止事項 [#k8af2c8d] 推奨事項 [#wb3931bf] 進行 [#d4162d1c] プロローグ [#a69b4bce] 一日目 [#s62e1c4e] 二日目 [#t58223b8] 三日目以降 [#b3a825e4] 墓下 [#o6988918] エピローグ [#qdc566cd] 参加募集 [#a6f2b149] コメント [#b21ab90c] 村名 身内村:【夏だ!】妖怪の村【百鬼夜行だ!】 概要 村名 身内村:【夏だ!】妖怪の村【百鬼夜行だ!】 村建て人 おむ缶(ゆら) 開催国 瓜科国 更新間隔 48h(立ち合い不要) 投票方法 無記名投票 発言制限 審問(飴有)←検討中 キャラセット 文明開化・壱番街・蒸気満ちる宴←new! 募集人数 15人 編成 占霊狩共共狼狼狼狂狐村村村村村村 更新時刻 23 00 開催時期 7/2村建て、7/4開始 役職希望 あり あらすじ 「夏だ!百鬼夜行だ!」百鬼夜行を楽しむ妖怪たちの中に、ヒトが紛れ込んだようだ。紛れ込んだヒトを探せ! 村の目的 汝民同士の交流兼ねた身内村です。 リアル都合などで24h更新村の入村が難しいけれど人狼がしたい!…という方でも入村できるよう、48h更新立ち合い不要となっております。 RPで世界観を保ちつつ、推理を楽しみましょう。 ローカルルール/世界観 妖怪RP縛り。 人狼役は妖怪のフリをして百鬼夜行に紛れ、妖怪たちと対峙するヒト役となります。 役職設定 普段の汝の役職の能力に照らし合わせて役職編成を行います。 【占霊狩共共狼狼狼狂狐村村村村村村】 共有→共鳴者 狐→ハムスター 【役職の呼び方】 占い師→占妖 霊能→霊妖 共有→共妖 狩人→狩妖 狼→ヒト 狂人→狂妖 狐→妖狐 分かりやすく共通で呼び合える呼び方としては、上記を提案しておきます。 細かな設定については、プロでの話し合いや色ログで各々自由に考えていただいて結構です。 (例:ヒトが妖怪を襲撃するのはヒトが陰陽師だから、村役職の妖怪はヒト探しの力を持つ大妖怪、狂妖はヒトの使役する式神…などなど) 但し、世界観から大きく外れることや1日目以降の役職透けに気をつけてください。 処刑襲撃設定および指針 発言ルール 汝同様の表記方法で。いつもと同じようによろしくお願いします。 【COなど用語使用に関して】 COの際は世界観が崩れない程度に、お好きな文面にて発言なさってくださって構いません。 ただし、重要な発言には【必ず【】をつけることをお忘れなきようお願いします。】 禁止事項 普段と同じ、マナーよく気持ちよくみんなが楽しめるようにしていきましょう。 今回は過去同村者が多いですが、透け注意です。 中の人予想などは独り言で。エピローグを迎えるまでのお楽しみにしておいてください。 また、ツイッターで繋がっている方も多いので、発言にはご注意を。 役職透けにつながる発言はもちろんのこと、中身透けもしないように心掛けた発言を。 また、ツイッターのツイート発言時間で透ける可能性もあるので、極力この村に関する発言はしないようにお願いします。 ex)「12:00 灰雑かいてない〜〜><」→この時点で書けてない人なんだなあ ex)「20:00 灰雑いまから書かなきゃ><」→この後に書いた人なのかなあ ex)「24:00 FOしたかったのにしないのかあ><」→FO信者か これでも十分透けるので気を付けてください。 もちろん、普段の戦術を変えろとは言わないので、青鳥の発言さえ気を付けていただければ問題ありません。 推奨事項 進行 プロローグ 一日目 二日目 三日目以降 墓下 エピローグ 参加募集 NO ID 開始時期 備考 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 コメント 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と会話することはできない。 追放されると「こんな村滅びてしまえ」と遺言を残す。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人は村人として純粋に話しますが、人狼は、自分は人狼だけど村人として話します。 その際、人狼でしか知り得ない情報や、人狼だからこそ出てくる発想、 視点などを話してしまうと、鋭いプレイヤーに気付かれてしまいます。 いわゆる視点漏れです。 本当に村人ならどう見えるか、どう考えるかを考えて発言しましょう。
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β15) ※お祭り村(8名)は過去に配役の初期設定が変更されています。 <Ver. 1.4.0 β14以前 / Ver. 1.4.0 β15以降> 説明 お祭り村「人口8名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営4 [村人]2 / [占い師]1 / [霊能者]1 人狼陣営3 [人狼]1 / [狂人]1 / [囁き狂人]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 村人陣営(4名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を処刑することが必要です。 [村人](2名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) この配役で唯一霊能結果が異なる[人狼]は処刑された時点で決着となるため、 [霊能者]の霊能能力に意味はありません。 人狼陣営(3名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]が生存したまま残り生存者数が2名以下になる必要があります。 [人狼](1名) [囁き狂人]を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 [囁き狂人](1名) [人狼]を把握し、夜に会話することができます。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま「[人狼]処刑もしくは残り生存者数が3名以下」になる必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。
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陣営 役職名 説明 人数 村側陣営 初日犠牲者 能力を持たない普通の人間です。必ず初日に襲撃されます。 1人 村人 能力を持たない普通の人間です。人狼を推理し、全ての人狼を処刑すれば生死に関わらず勝利となります。 5人 占い師 毎日、誰かを指定して、その人が狼なのか、狼では無いのかを翌日に知ることが出来ます。狼の場合「狼のようだ」と表示され、それ意外の人間や狐の場合「狼では無いようだ」と表示されます。処刑先を選んでいた場合は、占に失敗します。一般的には討論によって決められた人を占うのが筋ですが、無視して自分の知りたい人を占う事も出来ます。殆どの村では偽占師が現れることでしょう。いかに信用して貰えるかも重要な鍵となります。 1人 霊能者 処刑が行われた翌日、処刑された人のみを対象に正体を知る事が出来ます。狼の場合「狼のようだ」と表示され、それ意外の人間や狐の場合「狼では無いようだ」と表示されます。偽占師が現れて結果が割れた場合に、真偽を確認する事ができる、隠れた重役です。 1人 狩人 毎晩、誰かを指定して、その人を狼の襲撃から護る事が出来ます。自分自身は護れません。出すぎず、隠れず、目立たないように重役を護衛するのが狩人の役目です。護衛に成功したかどうかは知る事は出来ません。 1人 共有者 自分以外に、誰か一人信用できる人物を持ちます。対抗者が居ない場合は村人ほぼ確定として使用されます。殆どの場合、片方の人が進行役として立候補します。進行役(まとめ役)は重要になるので、難しい場合は手伝ってもらいましょう。稀に、もう一人の共有者の信用を受けつつ、人狼を欺くために別の能力者を偽る場合もあります。共有者同士だけの会話は1日に3回出来ます。 2人 狼陣営 人狼 人の姿をした狼で、夜中に誰か一人を襲い殺すことができます。人間の数と同じかそれより生存数が多くなれば生死に関わらず勝利となります。人狼は人狼達だけに見える発言ができるので、誰を襲撃するかなどを相談しましょう。村に混乱を招く為に誰かが占い師、霊能者などを装う事もあります。狂人の判別は出来ません。人狼は人狼を襲撃できません。狐の襲撃か、狩人が護衛している人を襲撃すると、襲撃失敗となります。襲撃失敗時に狐か狩人なのかは知る事ができません。 3人 狂人 殺傷能力を持たない狼チームになります。誰が人狼かを知る事はできませんが、村に混乱を招き、狼達を有利にしましょう。狼チームが勝利すれば生死に関わらず勝利となりますが、勝敗判定では人間としてカウントされます。狼に襲撃されると死んでしまいます。殆どの場合、占い師か霊能者を騙り、狼に有利になるよう発言を行います。しかしそれを悟られてはならない難しい役割です。"狂人"という役割名称ですが、狂った発言や暴走の意味ではなく、巧みに騙す役割です。 1人 無所属 狐 --- 1人 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ustjinro-mirror/pages/29.html
霊能者勝利・敗北条件 特殊能力 振る舞い方慣れないうちは初日の昼にCOしよう! 初日昼、占い師候補が●を出してきたら・・・? *霊能結果が来ない?! 霊能者 霊能者は村人陣営・村人カウントです。 8人以下では基本入らず、9人以上で必ず1人入ります。 霊能力(下記参照)があります。 勝利・敗北条件 勝利条件 ・狼を全滅させる 人狼のカウントが0になれば村人の勝利です。 ただし妖狐がいる場合先に妖狐を殺さなくてはいけません。 敗北条件 ・狼と村の数が同数になる・勝利条件を満たした際妖狐が生存している この場合の村は村人カウント(狂人含む)を指します。 人狼カウントと村人カウントが同数になった場合敗北します。 また、人狼カウントが0になった時点で妖狐が生存していても敗北します。 特殊能力 前日に処刑された人が村人「白○」か人狼「黒●」かを判定する事が出来ます。 (霊能者は2日目の夜から自動で能力が発動されます) ※狂人と妖狐も「白○」と判定されます。 また、子狐は「子狐△」と判定されます。 振る舞い方 慣れないうちは初日の昼にCOしよう! 初日は情報を持たない能力者ですが、「私が霊能者候補です」という情報が大切になります。 占い師のCOを待ち、全員が○を出したのを確認したらCOしましょう。 初日昼、占い師候補が●を出してきたら・・・? ●が貴方でない場合潜伏して下さい。 狼視点、占いの真偽が分かっている中でのCOは狩人に大きな負担を負わせます。 ただし、対抗霊能者が出てきた場合は潜伏するのをやめてCOしましょう。 また、貴方に●が当てられた場合もCOして下さい。 * 霊能結果が来ない?! 落ち着いて個人チャットでGMに霊能結果が来ていない事を伝えましょう。 昼時間が始まってしまった場合霊能結果が来なかったと言うのはシステム発言になるのでやめて下さい。 ↑を避けるためにも夜があけても結果が来ていなかった場合は昼時間が始まる前にトラブルがあった事だけを参加者に伝えて保留してもらうようにして下さい。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/405.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 説明 お祭り村における配役の初期設定です。 8名(Ver. 1.4.0 β15~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者] 211 [人狼][狂人][囁き狂人] 111 [妖狐] 1 最初からクライマックスです。[霊能者]の霊能結果は実質無意味です。 9名(Ver. 1.4.0 β15~) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [村人][狩人] 33 [人狼] 2 [蝙蝠] 1 桃栗鯖で「狩人村(特殊F)」と呼ばれている配役です。 10名(Ver. 1.4.0 β13~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][逃亡者] 21111 [人狼][狂人] 21 [妖狐] 1 桃栗鯖で「逃亡者村」と呼ばれている配役です。 11名(Ver. 1.4.0 β15~) 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [賢狼][月兎] 17 [九尾] 2 [妖精] 1 [九尾]が[月兎]や[妖精]の呪詛死を目指します。狼vs狐の構図になる為、この村においては[賢狼]が進行役になります。Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14では、[月兎]が1名多い配役で12名の初期設定でした。 12名(Ver. 1.4.0 β15~) 村人陣営 人狼陣営 吸血鬼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人] 5111 [人狼][狂人] 21 [吸血鬼] 1 普通村(11名)に[吸血鬼]が加わった構成です。 13名(Ver. 1.4.0 β13~) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][上海人形][人形遣い] 411111 [人狼][狂信者] 21 [蝙蝠] 1 世紀末鯖で「奴隷村」と呼ばれている配役です。Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β12において、同じコンセプトの配役が10名になっていました。 14名(Ver. 1.4.0~) 村人陣営 人狼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 61111 [人狼][狂人][月兎] 211 人狼天国鯖において「邪魔狂人村」と呼ばれています。 15名(Ver. 1.4.0 β10~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [埋毒者] 3 [人狼][狂信者] 31 [妖狐] 1 [蝙蝠][大蝙蝠] 61 世紀末鯖で「マインスイーパ村」と呼ばれている配役です。人狼の襲撃がロシアンルーレットとなります。[人狼]は襲撃で[大蝙蝠]を探すことになります。Ver. 1.4.0 β9では、[妖狐]不在で[蝙蝠]が1名多くなっていました。 16名(Ver. 1.4.0 β18~) 村人陣営 人狼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 71112 [人狼][囁き狂人] 31 人狼 BBS C国において「囁き狂人村」と呼ばれている構成です。普通村(16名)の[狂人]・[妖狐]が[村人]・[囁き狂人]に入れ替わった配役です。現在でも、狂人置換村「囁き狂人村」と「妖狐なし」を適用した普通村(16名)で再現できます。Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17では、[村人]1名の代わりに[妖狐]が1名いる配役でした。 17名(Ver. 1.4.0~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者][逃亡者] 611121 [人狼][狂人] 31 [妖狐] 1 普通村に[逃亡者]が1名紛れた配役です。 18名(Ver. 1.4.0 β15~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 吸血鬼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 71112 [人狼][狂人] 31 [妖狐] 1 [吸血鬼] 1 普通村(17名)に[吸血鬼]が加わった構成です。 19名(Ver. 1.4.0~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者][猫又] 711121 [人狼][狂人] 41 [妖狐] 1 わかめて鯖で「猫又村」と呼ばれている村です。 20名(Ver. 1.4.0~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者][上海人形][人形遣い] 5111211 [人狼][狂信者] 41 [妖狐][子狐] 11 [蝙蝠] 1 世紀末鯖で「奴隷/狂信者/子狐村」と呼ばれている村です。 21名(Ver. 1.4.0 β9~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 出題者陣営 蝙蝠陣営 [埋毒者][連毒者] 72 [毒狼][抗毒狼] 41 [管狐] 2 [出題者] 3 [毒蝙蝠] 2 毒多発村です。一部では「エキサイティン村」とも呼ばれています。身代わり君がいる場合は必ず[出題者]になります。 22名(Ver. 1.4.0 β9~) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者][猫又] 811121 [人狼][白狼][狂人] 411 [妖狐][子狐] 11 わかめて鯖で「バルサン村」と呼ばれている配役です。人狼陣営と妖狐陣営が普通村と比べて若干強化されています。 過去バージョン情報 過去のバージョンにおける配役の初期設定は以下の通りです。 8名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人] 1111 [白狼][狂人] 11 [白狐] 1 [蝙蝠] 1 [占い師]の占い結果は全て「村人 」判定と出るだけなので、実質無意味です。 9名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [狩人][夢守人] 24 [人狼][銀狼] 11 [天狐] 1 [狩人]は[天狐]の狩りを目指す事になります。 10名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β12) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [占い師][霊能者][狩人][上海人形][人形遣い] 11111 [人狼][狂人] 21 [妖狐] 1 [蝙蝠] 1 世紀末鯖で「奴隷村」と呼ばれている配役です。Ver. 1.4.0 β13以降、同じコンセプトの配役は13名に移行しています。 10名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [蝕暗殺者] 6 [銀狼] 2 [天狐] 1 [光妖精] 1 決闘村に近い配役です。[天狐]は処刑されないと死亡しません。 11名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [無意識][魂の占い師][雲外鏡][預言者][狩人][厄神][河童] 1111111 [呪狼][銀狼][月兎] 111 [呪蝙蝠] 1 [狩人]と[厄神]が[魂の占い師]を守れるかがポイントです。[河童]の能力は機能しないため、能力を持たない村人陣営相当です。 12名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [賢狼][月兎] 18 [九尾] 2 [妖精] 1 [九尾]が[月兎]や[妖精]の呪詛死を目指します。狼vs狐の構図になる為、この村においては[賢狼]が進行役になります。Ver. 1.4.0 β15以降、同じコンセプトの配役は11名に移行しています。 13名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β12) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [村人][占い師][精神鑑定士][夢見人][霊能者][夢枕人][狩人][夢守人][共有者] 111111111 [人狼][毒狼][罠師] 111 [呪蝙蝠] 1 [精神鑑定士]による精神鑑定占いが鍵です。 14名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 RC2) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [霊能者] 1 [銀狼] 2 [妖狐] 1 [蝙蝠] 10 生き残った者こそが勝利というコンセプトの村です。通称「世紀末村」と呼ばれています。 15名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 蝙蝠陣営 [埋毒者] 3 [人狼][狂信者] 31 [蝙蝠][大蝙蝠] 71 世紀末鯖で「マインスイーパ村」と呼ばれている配役です。人狼の襲撃がロシアンルーレットとなります。[人狼]は襲撃で[大蝙蝠]を探すことになります。Ver. 1.4.0 β10以降、[蝙蝠]1名が[妖狐]1名に変更されています。 16名(Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 61112 [人狼][囁き狂人] 31 [妖狐] 1 人狼 BBS C国において「囁き狂人村」と呼ばれている構成です。普通村(16名)の[狂人]が[囁き狂人]に入れ替わった配役です。現在でも、狂人置換村「囁き狂人村」を適用した普通村(16名)で再現できます。Ver. 1.4.0 β18以降、[妖狐]が[村人]に変更されています。 16名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 恋人陣営 蝙蝠陣営 [夢守人][強毒者][夢毒者] 115 [天狼][獏] 31 [小悪魔] 1 [鏡妖精] 4 夢vs[天狼]の構図です。村人陣営が勝利できれば大したものです。Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2において、同じコンセプトの配役は17名に移行しています。 16名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 [村人][占い師][霊能者][狩人][共有者] 71112 [人狼][狂人][狂信者] 211 村vs狼です。[狂信者]に注意が必要です。 17名(Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2) 村人陣営 人狼陣営 恋人陣営 蝙蝠陣営 [夢守人][強毒者][夢毒者] 115 [天狼][獏] 31 [小悪魔] 1 [鏡妖精] 5 夢vs[天狼]の構図です。村人陣営が勝利できれば大したものです。Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14では、[鏡妖精]が1名少ない配役で16名の初期設定でした。 17名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [ひよこ鑑定士][霊能者][狩人][共有者] 1112 [人狼][金狼][狂人] 211 [妖狐] 1 [蝙蝠] 7 [ひよこ鑑定士]による性別鑑定村です。Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2において、同じコンセプトの配役は19名に移行しています。 17名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 恋人陣営 [占い師][霊能者][狩人][共有者] 1112 [人狼][狂人] 31 [妖狐] 1 [キューピッド] 7 普通村(17名)の[村人]を[キューピッド]に置き換えた配役です。ただし17名なので、初期設定では自分撃ち固定です。「求愛者村」とも呼ばれています。現在でも、村人置換村「キューピッド村」を適用した普通村(17名)で再現できます。 18名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 恋人陣営 蝙蝠陣営 神話マニア陣営 [聖女][魂の占い師][雲外鏡][忍者][策士][亡霊嬢][潜毒者][反魂師] 11111111 [賢狼][憑狼][天狼][月兎][呪術師] 11111 [九尾][仙狐] 11 [天使] 1 [光妖精] 1 [奇術師] 1 一人一役職村です。上位役職が多数登場します。 18名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 恋人陣営 [埋毒者][夢毒者] 71 [人狼] 3 [キューピッド] 7 毒・[恋人]多発仕様です。一部では「消毒村」とも呼ばれています。 19名(Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [ひよこ鑑定士][霊能者][狩人][共有者] 1112 [人狼][金狼][狂人] 211 [妖狐][雛狐] 11 [蝙蝠][大蝙蝠] 71 [ひよこ鑑定士]による性別鑑定村です。Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14では、[雛狐]と[大蝙蝠]がいない配役で17名の初期設定でした。 19名(Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 恋人陣営 出題者陣営 蝙蝠陣営 [天人][厄神][夢毒者][猫又][蝕暗殺者][橋姫] 111121 [毒狼][憑狼][天狼][狂信者][扇動者] 11111 [天狐] 2 [女神] 1 [出題者] 1 [光妖精][闇妖精][鏡妖精] 111 役職が多岐に分かれています。 20名(Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2) 人狼陣営 妖狐陣営 蝙蝠陣営 [蒼狼][翠狼][銀狼][呪術師] 1122 [蒼狐][翠狐][銀狐] 111 [蝙蝠][大蝙蝠][妖精] 515 人外跋扈の情報戦となる村です。 20名(Ver. 1.4.0 β9) 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 [蝕暗殺者] 13 [銀狼] 5 [妖狐] 2 決闘村のような配役です。身代わり君がいる場合は必ず[蝕暗殺者]になります。
https://w.atwiki.jp/jinroutext/pages/17.html
詭弁とは、主に説得を目的として、命題の証明の際に実際には誤っている論理の展開が用いられている「推論」である。誤っていることを正しいと思わせるように仕向けた議論。奇弁、危弁とも。意図的ではない「誤謬」とは異なる概念である。 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%AD%E5%BC%81 前置き 「人間は万物の尺度である」とはプロタゴラスの成句として有名である。はじめて自らをソフィスト「知恵ある者」と名乗り相対主義的な考え方を提唱した者として知られている。ソフィストは紀元前五世紀頃、古代ギリシアで、青年たちに弁論術や自然科学を教えて報酬を受け取る、言わば家庭教師のような人たちのこと。彼らソフィストが詭弁を弄することが多かったことから弁論術に長けて、詭弁を弄する人。詭弁家と知られるようになった。 人狼はその性質上、言語に頼ったコミュニケーション。 話し合いを進めて、人狼を探し、処刑するゲームである。 その中で弁論術、特に詭弁は避けて通れない難関である。 説得するに際して事実と異なる意見陳述をして相手の心証を良くしようとする試みは幾度もあった。その度に村人は主張の是非を論じ、検証、反証してきたのである。 本項では詭弁の内容と種類を交えつつ実際に起こりうるゲーム内での主張の誤謬について紹介していきたいと思う。 注意点として、詭弁を用いてるからといって必ずしも人狼という保証はない。当たり前であるが村人でも説得のために無理な論理展開を引き起こすからだ。 詭弁論法集 前件否定の虚偽 A「自分がされて嫌なことは、人にもするな」 B「なら自分がされて嫌でなければ、人にしても良いんだな」 後件肯定の虚偽 A「対象について無知ならば人は恐怖を感じる。つまり、怖がりな奴は無知なんだよ」 媒概念不周延の虚偽 A「頭の良い人間は皆、読書家だ。そして私もまた、よく本を読む。だから私は頭が良い」 早まった一般化 A「私が今まで付き合った4人の男は、皆私に暴力を振るった。男というものは暴力を好む生き物なのだ」 未知論証 A「B氏は地底人がいないと断言している。しかし、そんな証拠はないので地底人はいることになる」 誤った二分法 A「君は僕の事を『嫌いではない』と言ったじゃないか。それなら、好きって事だろう」 論点のすりかえ A「スピード違反の罰金を払えというが、世間を見てみろ。犯罪であふれ返っている。君たち警察官は私のような善良な納税者を悩ませるのではなく、犯罪者を追いかけているべきだろう。」 ストローマン A 「私は子どもが道路で遊ぶのは危険だと思う。」 B 「そうは思わない、子どもが外で遊ぶのは良いことだ。A氏は子どもを一日中家に閉じ込めておけというが、果たしてそれは正しい子育てなのだろうか。」 わら人形、わら人形論法、架空の論法ともいう。Aが主張していないことを自分の都合の良いように表現しなおし、さも主張しているかのように取り上げ論破することでAを論破したかのように見せかける。